Presqu’un Sega Dreamcast


Lors de mon dixième anniversaire, mon père loue une console Sega Dreamcast pour la fin de semaine. Il s'agit de l'une des premières consoles à pouvoir réaliser des environnements 3D réalistes. Alors que les anciennes consoles fonctionnaient principalement à l’aide d’un système de tableaux, système divisant l'expérience de façon très épisodique, la nouvelle génération de console offre un monde virtuel plus immersif, tant par son aspect visuel que par sa cohésion.  Il s'agit de ma première rencontre avec un espace virtuel.

Presqu'un Sega Dreamcast est un jeu d'exploration minimaliste basé sur des souvenirs. Le joueur se promène dans divers sites modélisés à partir de photographies. Les lieux rappellent vaguement les environnements de jeux vidéo 3D de première génération, tout en gardant un aspect faussement photo-réaliste. Lorsque le joueur se trouve à proximité de certains éléments, de courts textes s'affiche à l'écran évoquant des souvenirs, observations et réflexions du protagoniste.

Diffusion
Harbinger (Exposition de groupe), Eastern Bloc, Montréal, 2015

Software
Agisoft Photoscan, Blender, Processing