Presqu’un Sega Dreamcast
Lors de mon dixième anniversaire, mes parent louent une console Sega Dreamcast pour la fin de semaine. Il s'agit de l'une des premières consoles pouvant réaliser des environnements 3D “réalistes”. Alors que les anciennes consoles fonctionnaient principalement à l’aide d’un système de tableaux, divisant l'expérience complète en épisode, cette nouvelle génération de console offre un monde virtuel plus immersif, tant par son aspect visuel que par sa cohésion.
Il s'agit de ma première rencontre avec un espace proprement virtuel.
Presqu'un Sega Dreamcast est un jeu d'exploration minimaliste basé sur des souvenirs. Le joueur se promène dans divers sites modélisés à partir de photographies. Les lieux rappellent vaguement les environnements des jeux vidéo 3D de première génération, tout en gardant un aspect faussement photo-réaliste. Au fil de l’exploration, le joueur découvre des souvenirs, observations et réflexions sur notre experience personelle d’un lieu.
Diffusion
Harbinger (Exposition de groupe), Eastern Bloc, Montréal, 2015
Software
Agisoft Photoscan, Blender, Processing